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    • 스토브가 주는
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    • 2024 연말 마지막 찬스!
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    • 두근두근 야심작 #26
      사니양 연구실
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      비주얼노벨 명가 테일즈샵의 신작!
    • 스토브
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    • 두근두근 야심작 #25
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    • 에르제르
      24.11.10
      빛의 나라에서 지구를 처음으로 찾아온 빛의 거인! 초대 울트라맨! 공략!
      안녕하세요 에르제입니다 :)
      울리에 이어서 이번에는 DLC 캐릭터 초대 울트라맨입니다!
      개인적으로 제가 실전에서 즐겨쓰는 캐릭터이기도 하고, 엄청 좋아하는 캐릭터이기도 합니다!
      울트라맨의 장점은 어떤 상황에서든 간에 무난하게 대처할 수 있는 올라운더 특징을 가지고 있습니다.
      인파이팅이나 장거리에서 압박하는 능력 등등.. 
      기술도 대다수가 상당히 쓸만하다는 것도 있고요
      콤보도 상당히 실전성이 좋아서 손맛이 좋지요.  
      단점은 슈퍼 아머 기술이 없고, 공중싸움에서 조금 밀린다는 점이 있지요.
      자 그러면 울트라맨 공략 시작해보겠습니다!
      1.일반 공격
      선딜 짧고 후딜도 짧지만, 주력 수준은 아닌 일반 공격입니다. 
      공중 공격이 상대에게 가드 당할때, 심리전용으로 사용됩니다.
      2.차지 공격
      주로 콤보 마무리용으로 사용되는 강력한 드롭킥입니다.
      끝까지 차지하면 딜 하나는 끝내주지만, 끝까지 모을 일은 잘 없습니다.
      3.특수 공격
      앞으로 살짝 돌진해서 상대를 뒤로 넘기거나 앞으로 테이크 다운 시키는 잡기 기술입니다.
      기술 도중에 아무것도 안 누르면 뒤로 넘기고, 앞버튼을 누르면 테이크 다운으로 시전됩니다.
      가드를 굳힌 상대에게 기습적으로 쓰기 좋고, 콤보 마무리용으로도 종종 기용이 됩니다.
      4.특수 차지 1단계
      특수 공격을 살짝 모아서 쓰면 야츠자키 광륜(=울트라 슬래시)가 시전됩니다.
      공중에서 사용가능하고, 투사체 판정입니다.
      선딜 후딜 상당히 빠르고, 맞추면 상대를 공중으로 띄우기 때문에 다음 콤보로 이어갈 수 있습니다.
      명실상부 울트라맨의 주력기 중 하나입니다.
      단지 범위가 그리 좋은 편은 아닌지라, 잘 맞추는 것이 중요합니다.
      5.특수 차지 2~4단계
      특수 공격을 좀더 모아서 쓰면, 울트라맨의 트레이드 마크!
      스페시움 광선이 시전됩니다!
      광선기 판정이며 공중에서도 쓸 수 있습니다.
      모으면 모을 수록 판정 범위나 딜이 올라갑니다.
      주력기 중 하나로 원거리에서 상대를 압박하거나, 콤보 마무리 용으로 사용됩니다.
      다만 일정 거리에서 상대에게 적
      117
    • 아인ii
      24.10.21
      인디콘텐츠_'잠입하러 왔더니 어느새 연애를 하고 있는 나'
      메뉴명
      리들 조커
      조리 시간
      10시간~
      장르
      비주얼 노벨
      음식 등급
      19세
      출시일
      2018.03.30
      개발자
      유즈소프트
      *지난 메뉴는 이 게임이었습니다*

      https://page.onstove.com/indie/global/view/10489929
      • 음식 이야기
      20세기 말에 등장한 일부 사람들에게 적용되어 등장한 초능력,
      이것은 고풍스러운 네이밍인
      '아스트랄'
      이라 불리우며 그것을 다루는 사람들은
      '아스트랄 사용자'
      라고 불리웁니다.
      오늘은 주인공인
      사토루
      또한 이러한 아스트랄 사용자이자 아스트랄 능력을 사용하며 활동하는 어느 비밀조직의 요원입니다.
      어느 날, 아스트랄을 이용하여 위조 지폐를 제조하는 사건을 맡게 되어
      사토루
      는 그의 의붓 여동생인 '
      나나미
      ' 와 함께 아스트랄 능력에 호의적인 '
      킷카 학원
      '에 잠입하게 됩니다.
      과연 그들은 사건을 해결할 수 있을지..?
      • 장점
      - 든든한 맛이도다
      (헉...)
      일본 비노벨이라 그런지 일러스트부터

      일본산의 냄새가 풍겼습니다.
      일본 비노벨로 치면 이번이 두 번째인지라 일본 비노벨 쪽에는 문외안이지만요.
      2010년대의 애니풍의 일러스트
      를 보여주어 일본 비노벨을 좋아하시는 분들은 좋아하실 것 같아요.
      스토리는 신선하진 않지만
      일본 애니를 좋아하시는 분들의 입 안으로 잘 넘어갈 정도로
      익숙하지만 맛있는 전개를 보여주고 있습니다.
      심지어
      캐릭터들도 학원물에서 나올법한 개성
      을 지녔으니
      학원물 애니 재방영 느낌으로 생각하시고 메뉴를 음미하시면 편하실 것 같네요
      - 4만원의 값어치는 보장하는 분량
      비주얼 노벨 답게
      선택지 구간이 많은 편입니다.
      감상 가능한 히로인은 '
      메인 4명
      '
      +
      '
      서브 1명
      ' 으로 구성되어 있기에 한 메뉴 가지고
      당분간의 저녁을 책임지실 수 있겠지만, 
      아무래도 공략 가능한 히로인이 많은 편이기에
       회차 플레이를 강조하고 있는 편이기도 합니다.

      한 루트 당 평균 10시간 정도
      가 걸리는 것으로 추정되며,
      회차 플레이를 싫어하시는 분들은
      1012
    • 고요한바위
      24.10.31
      비홀더 신작 Beholder: Conductor 및 퍼블리셔 alawar & 살아남아라 무도가! 등의 이야기
      비홀더의 신작 비홀더 콘덕터가 25년도에 증기에서 발매 예정입니다.
      이 신작은 한글을 지원하네요! 오늘 할 이야기는 이외에도 여러가지가 있습니다.
      비홀더 구작들이 스토브에 발매 예정입니다.
      1, 2편은 한글을 지원하는데 3편은 한글 미지원이었죠.
      그런데 스토브에서 한글화해서 발매할 예정이랍니다.
      이 게임들은 모두 퍼블리셔 Alawar에서 유통 중이고 개발에도 관여하고 있습니다.
      4번째 시리즈는 스핀오프로 나와서 넘버링은 빼버렸네요.
      이번 신작은 Alawar 자회사나 외주가 아닌 본사에서 직접 제작을 합니다.
      3편을 외주 줬다가 혹평을 받고 시리즈의 위상이 흔들렸었거든요.
      과거의 명성을 되찾고자 하는 바램이 엿보입니다.
      기존 비홀더 시리즈가 스토브에 나올 예정이니 신작 비홀더 컨덕터도 스토브에 나올 가능성이 높아진 것 같습니다.
      살아남아라 무도가! 역시 Alawar에서 직접 개발하고 퍼블리싱하고 있는 게임으로써...
      스토브에도 입점될 가능성이 생긴 것 같습니다.
      아무래도 한번 관계를 맺은 퍼블리셔와 신작 입점을 논하는게 더 쉬울 것이기 때문이죠.
      물론 당장 된다거나 꼭 된다는 보장은 없습니다. 발매 후 1~2년 뒤에 나올지도 모릅니다.
      하지만 입점이 될 희망의 빛이 조금은 보이는 것 같아 글을 써봅니다.
      살아남아라 무도가는 오늘 발매 되었고 호평 일색입니다!
      이외에도 Alawar에 재미있는 인디 게임들이 많답니다.
      비홀더를 시작으로 차근차근 입점되면 좋겠습니다.
      송 오브 파르카의 흥행 실패 이후 철저히 성공한 인디 게임들의 공식을 적용하되 자신들만의 개성을 주입해서 재미를 첨가하고 있습니다. 그 전환점에 있던 게임들이 돔 키퍼를 모티브로 한 월 월드와 또다른 장르의 히트작 네크로 스미스 같은 작품이라고 할 수 있겠네요.
      살아남아라 무도가도 개발사가 생존의 기로에 몰리다가... 빠르게 재미있는 흥행작을 만드는 공식을 찾아서 완성한 느낌 입니다. 월 월드 때보다  더 개성을 첨가하려고 고민을  한 흔적이 많이 보입니다. 성룡식 홍콩 영화 같은 뱀서
      96
    • Ank앙크
      24.10.28
      [넓고얕은게임지식] 게임보이의 자리를 위협하고 싶었던 게임기 중 하나 세가 게임 기어 이야기
      집에서 TV에 연결해 즐기는 게임기가 아니라 내가 들고 다니며 언제 어디서나 게임을 즐길 수 있는 휴대용 게임기의 시대를 누가 열었냐고 하면 그건 아무래도 닌텐도라고 할 수 있습니다. 게임&워치로 시작해 엄청난 성공을 거둔 게임보이, 그리고 지금도 들고 다니려면 충분히 들고 다닐 수 있는 닌텐도 스위치로 계속해서 휴대용 게임기의 계보를 이어나가고 있어요.
      어떤 하나가 큰 성공을 거두게 되면 거기에서 만들어진 파이를 나눠먹고 싶은 친구들이 등장하기 마련이고 4세대로 분류되는 구간부터 휴대용 게임기가 하나 둘 등장하게 됩니다. 아타리의 아타리 링스, NEC의 PC엔진 GT, 에폭의 바코드 배틀러 등 다양한 게임기들이 나왔지만 아무래도 이 중에서 가장 잘 알려진 4세대 휴대용 게임기는 세가의 게임 기어라고 할 수 있어요.
      게임 기어는 몇몇 사양에서 타협을 본 걸 제외하면 기본적으로 세가 마스터 시스템과 거의 다르지 않은 스펙을 갖고 등장한 휴대용 게임기입니다. 그렇기에 세가 마스터 시스템의 게임을 충분히 구동할 수 있었고 실제로 어댑터를 사용하면 카트리지를 구입하지 않고 마스터 시스템의 카트리지를 이용해 즐기는 게 가능했어요.
      게임보이와 비교했을 때 게임 기어의 가장 큰 특징은 아무래도 흑백이 아닌 컬러 화면을 채택했다는 점이 아닐까 싶습니다. 그렇기에 자연스럽게 게임기의 크기가 커질 수밖에 없었지만 개발 당시엔 세가의 개발력을 보여주겠다는 부분이 더 강력하게 작용했다고 할 수 있겠죠.
      컬러 화면을 사용했기에 게임 기어의 주변기기로 판매했던 TV 튜너를 장착하면 휴대용 TV로 게임 기어를 사용할 수도 있었습니다. 발매 시점이 1990년이라는 걸 생각해 봤을 때 게임기가 아닌 TV를 들고 다닐 수 있다는 것도 충분히 매력적인 부분이 되어주었을 것 같아요.
      게임 기어의 이런 묵직한 성능이 가정용 게임기였다면 아주 경쟁력 있는 부분이 되어주었겠지만 아쉽게도 게임 기어는 '휴대용' 게임기였던 만큼 기기를 구동하기 위해서는 건전지가 무조건 필요했고 강력한 성능은 배터
      134
    • hashiruka48
      24.11.02
      인디콘텐츠_러브딜리버리 디럭스 컬렉션 엽서세트와 브로마이드 단돈 4천원에 액자로 꾸며보기
      인디콘텐츠_러브딜리버리 디럭스 컬렉션 엽서세트와 브로마이드
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      먼저 다이소에 4000원을 들고 갑니다.
      배송비가 들어가지 않으니 가장 저렴하게 구매하는 방법입니다.
      A3 3000원짜리 액자를 하나 구매를 합니다.
      제품명은 PS 심플 브라운 프레임 액자 (A3)입니다.
      프레임 사이즈와 전면 노출 사이즈가 러브 딜리버리 브로마이드 특전이랑 잘 어울리는 액자입니다. 
      이 액자가 좋은 이유는 바로 뒷면에 보시면 가로와 세로 걸이를 지원합니다.
      A3 액자로 호환성이 상당히 좋습니다.
      다음으로 엽서 세트입니다. 엽서세트는 사이즈를 한 치수 이상 더 큰 것을 구매를 했습니다.
      이유는 차후 기분을 낼 때 다른 엽서와의 호환성과 뒤에 기분껏 엽서를 보관 가능하다고 느낄 만큼의 여유성이 필요했습니다.
      5X7 스탠드를 구매를 했습니다.
      뒷면을 보시면 사진 최대 사이즈와 프레임 사이즈가 넉넉하기에 다른 사진도 차후 사용 가능한 액자입니다.
      또한 가격이 참 좋습니다. 이 제품은 PS 플레임 심플 액자입니다. 가격은 1000원
      러브 딜리버리 디럭스 굿즈 엽서를 보시면 취향껏 가로 세로 충족이 되어야 합니다.
      제품이 가로 세로 충족을 하기 때문에 취향껏 사진 보관이 가능하며 전시가 가능합니다.
      러브 딜리버리 디럭스 특전 A3 브로마이드 3가지 사진 중에 제 취향에 맞는 브로마이드 한 장을 골라봅니다.
      나머지 2장도 같이 액자에 넣어서 보관을 같이 하는 게 차후 액자 꾸밀 때 찾기 쉽습니다.
      A3 브로마이드와 컬렉션 엽서세트를 단돈 4000원으로 꾸며봤습니다.
      단돈 3000원짜리 A3 액자 안에 남는 브로마이드도 같이 들어가 있어서 보관과 전시에도 용이합니다.

      엽서세트도 5X7 심플 액자에 잘 들어 갔습니다.
      뒷면에 일부러 엽서가 들어가 있는 모습을 보여드리기 위해서 흔들어서 사진을 찍어봤습니다.
      즐거운 굿즈 생활 되시길 바랍니다. 감사합니다.
      미니 등신대와의 호환성 체크!
      괜찮습니다. 
      1612
    • 돔돔군
      24.11.10
      [주간스토브] 24년 11월 2주차
      P.S
      캐릭터를 그릴 만큼 실력은 안되고...
      갤럭시 폰의 이모지 기능을 사용해봤습니다.
      다양한 이미지가 있지만 상황에 맞는 모든 이미지가 있는 것이 아니기 때문에 돌려 쓰기가 되겠네요.
      <1일 이벤트 정산>과는 다르게 한 주간에 기억에 남는 이슈를 정리해보는 컨셉으로 가볼까 합니다.
      금일 올릴 내용은 어디까지나 시험작이고...
      다음 주는 모르겠습니다.
      어째 단축키를 하나씩 외우게 되고, 편집 방법을 찾으며 시간을 보내고 있네요.
      전 디자인 전공이 아니라... 배우는 것도 어렵네요.
      어쨌든 좋은 주말 보내세요~
      229
    • Ritming
      24.10.27
      [52헤르츠] 플레이한 유저면 100% 추천하는 인생 게임
      52헤르츠 기본 정보
      장르 : 비주얼노벨
      가격 : (정상가) 7000원
      더빙 : 부분 더빙 (주인공 '나'를 제외한 풀 더빙)
      지원 언어  : 한국어
      정식 출시 O
      

      [게임링크 클릭]
      52헤르츠 주인공-서연희

      
      어느 섬에 가게 된 ‘신명훈’을 우연히 발견한 소녀 ‘서연희’ 입니다.
      ‘서연희’는 풀 더빙
      으로 되어 있습니다.
      [엔딩이 3가지 있습니다]
      52헤르츠 설정

      
      텍스트 슬라이드, 오토 모드 속도, 사운드 설정 등 설정할 수 있습니다.
      플레이 타임 : 3~4시간
      

      
      아쉽게도 
      전체 창모드가 없습니다
      . 또한 대사록을 봤을 때 다시 성우의 목소리를 들을 수는 없었습니다.
      
      52헤르츠 특징

      
      공들이 듯한
      일러스트가 매력적 요소
      입니다.
      편하게 대화창 on/off를 통해 감상할 수 있습니다.
      스토리의 여러 엔딩을 보면 볼수록 굉장히 재밌었습니다.
      

      
      세심하면서 한국인에겐 익숙한 배경 일러스트, 
      특히
      적절한 효과음과 연출
      이 놀라울 정도였습니다.
      성우분들의 연기도 실감 나서 몰입감이 높았습니다.
      
      게임 선택에 따라 엔딩이 달라집니다. 따라서 어느 정도 게임성이 있습니다.
      여러 엔딩을 위한 다회차가 어느 정도 필요합니다.
      
      52헤르츠 총평

      [위 : 스토브 인디 평가 / 아래 : 스팀 평가]

      
      52헤르츠의 평가가 압도적인 이유가 있습니다.
      가격이 7000원이라 믿기지 않는 (스토리, 더빙, 연출) 퀄리티입니다.
      푹 삐져 한 번쯤 다들 해봤으면 하는 게임입니다.
      [약간의 트라우마 유발이 있을 수 있는 요소가 있습니다.]
      [게임링크 클릭]
      910
    • 블루베리핑키
      24.10.21
      혼일색이 수월한 배패와 혼일이라고 광고 안하는 타패요령
      오늘 시작부터 대놓고 삭수 혼일 노리라는 배패가 한 대국에 두 번이나 나와서 그 상황을 돌려보면서 설명합니다.

      1통 9통, 삭수패는 3466 동동남남서백백
      9통이나 1통부터 버리고 정리하면 되는 패인데
      마침 첫쯔모부터 2삭이 들어오더군요

      첫순부터 남 퐁, 가깡하고 방금 백 퐁 받은후 텐파이인데
      여기서 3순에 9삭을 쯔모기리했는데
      혼일색이라도 조패에 도움 안되는 수패는 빨리 버리는게 낫습니다.
      9통 1통 9삭 버림패 보고 삭수 혼일이네 라고 느껴지나요?

      동 쯔모해서 6판 하네만
      타가들은 쯔모사기 당했다고 생각할만한 배패와 타패였죠
      그다음 상황
      2국 0본장 3통 변짱으로 리치했다가 상가가 추격리치 일발 친 4판 쯔모(7800점) 하고 2국 1본장에서

      이번엔 통수패가 하나뿐인데 1국과는 달리 5통
      당연하지만 1,9통과는 달리 5통은 먼저 버리면 안돼요
      5통이 먼저 나온다는건 통수패가 5통밖에 없다고 광고하는 꼴이죠.
      1235나 5789 같은 형태여도 처음부터 버리진 않죠.

      첫순은 북빼기 후 9만부터 버렸고, 필요없는 1장짜리 자패 특히 동가가 퐁받으면 더블동이 되는 동부터 버리고
      9통 쯔모기리 후 4순에 백 또이가 돼서 나머지 발, 중 버리면서 정리했어요
      그러는 동안 삭수패는 차근차근 12345667 즉 58 양면

      백 퐁받자마자 이때 5통 버리고 58삭 양면대기 즉 텐파이인데
      대가는 6삭 간짱(7삭이 도라라서인지 버리면서 샤보 리치하지 않고 간짱을 택함) 리치선언패로 5삭을 버렸는데
      제 패가 버림패가 9통 1통 5통이 있는데도 삭수 혼일색으로 보이지 않았나봐요

      만관 론으로 종료~
      무작정 혼일색만 노리는 유저들은 생각없이 막 버리는 경향이 있는데, 버림패로 노리는 패가 티가 나는 상황을 최대한 피해야 론받는 혼일색을 만들기 좋습니다.
      911
    • Ank앙크
      24.10.21
      [넓고얕은게임지식] 단 두 개의 게임으로 확실한 색을 보여준 게임 회사 플레이데드
       
      이름은 생소하지만 개발한 게임들을 언급하면 인디게임을 좋아하는 분들은 모를 수가 없는 회사가 바로 PLAYDEAD, 플레이데드입니다. 2024년을 기준으로 회사에서 일하고 있는 직원이 100명이 다 되어가는 관계로 이제는 소규모 인디 개발사라기보단 중소 게임회사의 덩치를 가지고 있긴 하지만요.
      플레이데드는 2006년 덴마크 코펜하겐에서 출발한 인디 게임 제작사로 아론트 옌센, 디노 패티 두 명이 게임 제작을 위해 설립한 회사입니다. 조금 더 자세하게 들어가면 아론트 옌센이 자신의 아이디어를 실제로 만들어내기 위해 프로그래머인 패티를 섭외, 거기에 응하며 회사를 설립할 수 있었어요.
      처음에는 자신들이 가지고 있는 자금만으로 게임을 개발하기는 무리가 있다고 판단해 정부에서 제공되는 보조금을 받아 플레이데드라는 이름의 회사를 설립, 본격적으로 게임을 만들어나가게 됩니다. 사실 아이디어 자체는 설립 전부터 이미 옌센이 가지고 있었던 관계로 게임을 제작하는 데에 그렇게 엄청난 난관이 있다거나 하지는 않았다고 해요.
      옌센은 덴마크에 위치하고 있는 또 다른 게임회사이자 히트맨 시리즈로 잘 알려진 iO 인터랙티브에서 개발자로 활동했던 이력이 있는 기획자로, 2004년부터 자신의 게임에 대한 구상을 시작해 2006년 그걸 구체화한 영상을 제작, 그걸 본 패티와 함께 본격적인 개발에 돌입하게 됩니다.
      그 때 패티에게 보여주었던 영상은 바로 LIMBO, 림보의 컨셉 트레일러였어요. 설립 후 추가로 투자자들의 지원을 받아 직원을 늘려 본격적인 림보의 제작에 착수하고 약 4년 뒤인 2010년 7월 엑스박스 라이브 아케이드 플랫폼으로 발매, 정말 많은 관심을 받아내며 큰 성공을 거두게 됩니다.
      2010년 출시한 림보는 퍼즐 플랫포머 장르의 게임으로 한 소년이 림보라는 세계에서 누나를 찾아 계속해서 앞으로 나아가는 이야기를 그리고 있습니다. 그 과정에서 다양한 장애물들과 적들을 마주하게 되고 대사 같은 부분이 하나도 없기 때문에 오로지 눈에 보이는 내용으로만 이야기를 따라가
      155
    • 에르제르
      24.11.10
      빛의 나라에서 지구를 처음으로 찾아온 빛의 거인! 초대 울트라맨! 공략!
      안녕하세요 에르제입니다 :)
      울리에 이어서 이번에는 DLC 캐릭터 초대 울트라맨입니다!
      개인적으로 제가 실전에서 즐겨쓰는 캐릭터이기도 하고, 엄청 좋아하는 캐릭터이기도 합니다!
      울트라맨의 장점은 어떤 상황에서든 간에 무난하게 대처할 수 있는 올라운더 특징을 가지고 있습니다.
      인파이팅이나 장거리에서 압박하는 능력 등등.. 
      기술도 대다수가 상당히 쓸만하다는 것도 있고요
      콤보도 상당히 실전성이 좋아서 손맛이 좋지요.  
      단점은 슈퍼 아머 기술이 없고, 공중싸움에서 조금 밀린다는 점이 있지요.
      자 그러면 울트라맨 공략 시작해보겠습니다!
      1.일반 공격
      선딜 짧고 후딜도 짧지만, 주력 수준은 아닌 일반 공격입니다. 
      공중 공격이 상대에게 가드 당할때, 심리전용으로 사용됩니다.
      2.차지 공격
      주로 콤보 마무리용으로 사용되는 강력한 드롭킥입니다.
      끝까지 차지하면 딜 하나는 끝내주지만, 끝까지 모을 일은 잘 없습니다.
      3.특수 공격
      앞으로 살짝 돌진해서 상대를 뒤로 넘기거나 앞으로 테이크 다운 시키는 잡기 기술입니다.
      기술 도중에 아무것도 안 누르면 뒤로 넘기고, 앞버튼을 누르면 테이크 다운으로 시전됩니다.
      가드를 굳힌 상대에게 기습적으로 쓰기 좋고, 콤보 마무리용으로도 종종 기용이 됩니다.
      4.특수 차지 1단계
      특수 공격을 살짝 모아서 쓰면 야츠자키 광륜(=울트라 슬래시)가 시전됩니다.
      공중에서 사용가능하고, 투사체 판정입니다.
      선딜 후딜 상당히 빠르고, 맞추면 상대를 공중으로 띄우기 때문에 다음 콤보로 이어갈 수 있습니다.
      명실상부 울트라맨의 주력기 중 하나입니다.
      단지 범위가 그리 좋은 편은 아닌지라, 잘 맞추는 것이 중요합니다.
      5.특수 차지 2~4단계
      특수 공격을 좀더 모아서 쓰면, 울트라맨의 트레이드 마크!
      스페시움 광선이 시전됩니다!
      광선기 판정이며 공중에서도 쓸 수 있습니다.
      모으면 모을 수록 판정 범위나 딜이 올라갑니다.
      주력기 중 하나로 원거리에서 상대를 압박하거나, 콤보 마무리 용으로 사용됩니다.
      다만 일정 거리에서 상대에게 적
      117
    • 아인ii
      24.10.21
      인디콘텐츠_'잠입하러 왔더니 어느새 연애를 하고 있는 나'
      메뉴명
      리들 조커
      조리 시간
      10시간~
      장르
      비주얼 노벨
      음식 등급
      19세
      출시일
      2018.03.30
      개발자
      유즈소프트
      *지난 메뉴는 이 게임이었습니다*

      https://page.onstove.com/indie/global/view/10489929
      • 음식 이야기
      20세기 말에 등장한 일부 사람들에게 적용되어 등장한 초능력,
      이것은 고풍스러운 네이밍인
      '아스트랄'
      이라 불리우며 그것을 다루는 사람들은
      '아스트랄 사용자'
      라고 불리웁니다.
      오늘은 주인공인
      사토루
      또한 이러한 아스트랄 사용자이자 아스트랄 능력을 사용하며 활동하는 어느 비밀조직의 요원입니다.
      어느 날, 아스트랄을 이용하여 위조 지폐를 제조하는 사건을 맡게 되어
      사토루
      는 그의 의붓 여동생인 '
      나나미
      ' 와 함께 아스트랄 능력에 호의적인 '
      킷카 학원
      '에 잠입하게 됩니다.
      과연 그들은 사건을 해결할 수 있을지..?
      • 장점
      - 든든한 맛이도다
      (헉...)
      일본 비노벨이라 그런지 일러스트부터

      일본산의 냄새가 풍겼습니다.
      일본 비노벨로 치면 이번이 두 번째인지라 일본 비노벨 쪽에는 문외안이지만요.
      2010년대의 애니풍의 일러스트
      를 보여주어 일본 비노벨을 좋아하시는 분들은 좋아하실 것 같아요.
      스토리는 신선하진 않지만
      일본 애니를 좋아하시는 분들의 입 안으로 잘 넘어갈 정도로
      익숙하지만 맛있는 전개를 보여주고 있습니다.
      심지어
      캐릭터들도 학원물에서 나올법한 개성
      을 지녔으니
      학원물 애니 재방영 느낌으로 생각하시고 메뉴를 음미하시면 편하실 것 같네요
      - 4만원의 값어치는 보장하는 분량
      비주얼 노벨 답게
      선택지 구간이 많은 편입니다.
      감상 가능한 히로인은 '
      메인 4명
      '
      +
      '
      서브 1명
      ' 으로 구성되어 있기에 한 메뉴 가지고
      당분간의 저녁을 책임지실 수 있겠지만, 
      아무래도 공략 가능한 히로인이 많은 편이기에
       회차 플레이를 강조하고 있는 편이기도 합니다.

      한 루트 당 평균 10시간 정도
      가 걸리는 것으로 추정되며,
      회차 플레이를 싫어하시는 분들은
      1012
    • 고요한바위
      24.10.31
      비홀더 신작 Beholder: Conductor 및 퍼블리셔 alawar & 살아남아라 무도가! 등의 이야기
      비홀더의 신작 비홀더 콘덕터가 25년도에 증기에서 발매 예정입니다.
      이 신작은 한글을 지원하네요! 오늘 할 이야기는 이외에도 여러가지가 있습니다.
      비홀더 구작들이 스토브에 발매 예정입니다.
      1, 2편은 한글을 지원하는데 3편은 한글 미지원이었죠.
      그런데 스토브에서 한글화해서 발매할 예정이랍니다.
      이 게임들은 모두 퍼블리셔 Alawar에서 유통 중이고 개발에도 관여하고 있습니다.
      4번째 시리즈는 스핀오프로 나와서 넘버링은 빼버렸네요.
      이번 신작은 Alawar 자회사나 외주가 아닌 본사에서 직접 제작을 합니다.
      3편을 외주 줬다가 혹평을 받고 시리즈의 위상이 흔들렸었거든요.
      과거의 명성을 되찾고자 하는 바램이 엿보입니다.
      기존 비홀더 시리즈가 스토브에 나올 예정이니 신작 비홀더 컨덕터도 스토브에 나올 가능성이 높아진 것 같습니다.
      살아남아라 무도가! 역시 Alawar에서 직접 개발하고 퍼블리싱하고 있는 게임으로써...
      스토브에도 입점될 가능성이 생긴 것 같습니다.
      아무래도 한번 관계를 맺은 퍼블리셔와 신작 입점을 논하는게 더 쉬울 것이기 때문이죠.
      물론 당장 된다거나 꼭 된다는 보장은 없습니다. 발매 후 1~2년 뒤에 나올지도 모릅니다.
      하지만 입점이 될 희망의 빛이 조금은 보이는 것 같아 글을 써봅니다.
      살아남아라 무도가는 오늘 발매 되었고 호평 일색입니다!
      이외에도 Alawar에 재미있는 인디 게임들이 많답니다.
      비홀더를 시작으로 차근차근 입점되면 좋겠습니다.
      송 오브 파르카의 흥행 실패 이후 철저히 성공한 인디 게임들의 공식을 적용하되 자신들만의 개성을 주입해서 재미를 첨가하고 있습니다. 그 전환점에 있던 게임들이 돔 키퍼를 모티브로 한 월 월드와 또다른 장르의 히트작 네크로 스미스 같은 작품이라고 할 수 있겠네요.
      살아남아라 무도가도 개발사가 생존의 기로에 몰리다가... 빠르게 재미있는 흥행작을 만드는 공식을 찾아서 완성한 느낌 입니다. 월 월드 때보다  더 개성을 첨가하려고 고민을  한 흔적이 많이 보입니다. 성룡식 홍콩 영화 같은 뱀서
      96
    • Ank앙크
      24.10.28
      [넓고얕은게임지식] 게임보이의 자리를 위협하고 싶었던 게임기 중 하나 세가 게임 기어 이야기
      집에서 TV에 연결해 즐기는 게임기가 아니라 내가 들고 다니며 언제 어디서나 게임을 즐길 수 있는 휴대용 게임기의 시대를 누가 열었냐고 하면 그건 아무래도 닌텐도라고 할 수 있습니다. 게임&워치로 시작해 엄청난 성공을 거둔 게임보이, 그리고 지금도 들고 다니려면 충분히 들고 다닐 수 있는 닌텐도 스위치로 계속해서 휴대용 게임기의 계보를 이어나가고 있어요.
      어떤 하나가 큰 성공을 거두게 되면 거기에서 만들어진 파이를 나눠먹고 싶은 친구들이 등장하기 마련이고 4세대로 분류되는 구간부터 휴대용 게임기가 하나 둘 등장하게 됩니다. 아타리의 아타리 링스, NEC의 PC엔진 GT, 에폭의 바코드 배틀러 등 다양한 게임기들이 나왔지만 아무래도 이 중에서 가장 잘 알려진 4세대 휴대용 게임기는 세가의 게임 기어라고 할 수 있어요.
      게임 기어는 몇몇 사양에서 타협을 본 걸 제외하면 기본적으로 세가 마스터 시스템과 거의 다르지 않은 스펙을 갖고 등장한 휴대용 게임기입니다. 그렇기에 세가 마스터 시스템의 게임을 충분히 구동할 수 있었고 실제로 어댑터를 사용하면 카트리지를 구입하지 않고 마스터 시스템의 카트리지를 이용해 즐기는 게 가능했어요.
      게임보이와 비교했을 때 게임 기어의 가장 큰 특징은 아무래도 흑백이 아닌 컬러 화면을 채택했다는 점이 아닐까 싶습니다. 그렇기에 자연스럽게 게임기의 크기가 커질 수밖에 없었지만 개발 당시엔 세가의 개발력을 보여주겠다는 부분이 더 강력하게 작용했다고 할 수 있겠죠.
      컬러 화면을 사용했기에 게임 기어의 주변기기로 판매했던 TV 튜너를 장착하면 휴대용 TV로 게임 기어를 사용할 수도 있었습니다. 발매 시점이 1990년이라는 걸 생각해 봤을 때 게임기가 아닌 TV를 들고 다닐 수 있다는 것도 충분히 매력적인 부분이 되어주었을 것 같아요.
      게임 기어의 이런 묵직한 성능이 가정용 게임기였다면 아주 경쟁력 있는 부분이 되어주었겠지만 아쉽게도 게임 기어는 '휴대용' 게임기였던 만큼 기기를 구동하기 위해서는 건전지가 무조건 필요했고 강력한 성능은 배터
      134
    • hashiruka48
      24.11.02
      인디콘텐츠_러브딜리버리 디럭스 컬렉션 엽서세트와 브로마이드 단돈 4천원에 액자로 꾸며보기
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      단돈 4천원에 액자로 꾸며보기
      먼저 다이소에 4000원을 들고 갑니다.
      배송비가 들어가지 않으니 가장 저렴하게 구매하는 방법입니다.
      A3 3000원짜리 액자를 하나 구매를 합니다.
      제품명은 PS 심플 브라운 프레임 액자 (A3)입니다.
      프레임 사이즈와 전면 노출 사이즈가 러브 딜리버리 브로마이드 특전이랑 잘 어울리는 액자입니다. 
      이 액자가 좋은 이유는 바로 뒷면에 보시면 가로와 세로 걸이를 지원합니다.
      A3 액자로 호환성이 상당히 좋습니다.
      다음으로 엽서 세트입니다. 엽서세트는 사이즈를 한 치수 이상 더 큰 것을 구매를 했습니다.
      이유는 차후 기분을 낼 때 다른 엽서와의 호환성과 뒤에 기분껏 엽서를 보관 가능하다고 느낄 만큼의 여유성이 필요했습니다.
      5X7 스탠드를 구매를 했습니다.
      뒷면을 보시면 사진 최대 사이즈와 프레임 사이즈가 넉넉하기에 다른 사진도 차후 사용 가능한 액자입니다.
      또한 가격이 참 좋습니다. 이 제품은 PS 플레임 심플 액자입니다. 가격은 1000원
      러브 딜리버리 디럭스 굿즈 엽서를 보시면 취향껏 가로 세로 충족이 되어야 합니다.
      제품이 가로 세로 충족을 하기 때문에 취향껏 사진 보관이 가능하며 전시가 가능합니다.
      러브 딜리버리 디럭스 특전 A3 브로마이드 3가지 사진 중에 제 취향에 맞는 브로마이드 한 장을 골라봅니다.
      나머지 2장도 같이 액자에 넣어서 보관을 같이 하는 게 차후 액자 꾸밀 때 찾기 쉽습니다.
      A3 브로마이드와 컬렉션 엽서세트를 단돈 4000원으로 꾸며봤습니다.
      단돈 3000원짜리 A3 액자 안에 남는 브로마이드도 같이 들어가 있어서 보관과 전시에도 용이합니다.

      엽서세트도 5X7 심플 액자에 잘 들어 갔습니다.
      뒷면에 일부러 엽서가 들어가 있는 모습을 보여드리기 위해서 흔들어서 사진을 찍어봤습니다.
      즐거운 굿즈 생활 되시길 바랍니다. 감사합니다.
      미니 등신대와의 호환성 체크!
      괜찮습니다. 
      1612
    • 돔돔군
      24.11.10
      [주간스토브] 24년 11월 2주차
      P.S
      캐릭터를 그릴 만큼 실력은 안되고...
      갤럭시 폰의 이모지 기능을 사용해봤습니다.
      다양한 이미지가 있지만 상황에 맞는 모든 이미지가 있는 것이 아니기 때문에 돌려 쓰기가 되겠네요.
      <1일 이벤트 정산>과는 다르게 한 주간에 기억에 남는 이슈를 정리해보는 컨셉으로 가볼까 합니다.
      금일 올릴 내용은 어디까지나 시험작이고...
      다음 주는 모르겠습니다.
      어째 단축키를 하나씩 외우게 되고, 편집 방법을 찾으며 시간을 보내고 있네요.
      전 디자인 전공이 아니라... 배우는 것도 어렵네요.
      어쨌든 좋은 주말 보내세요~
      229
    • Ritming
      24.10.27
      [52헤르츠] 플레이한 유저면 100% 추천하는 인생 게임
      52헤르츠 기본 정보
      장르 : 비주얼노벨
      가격 : (정상가) 7000원
      더빙 : 부분 더빙 (주인공 '나'를 제외한 풀 더빙)
      지원 언어  : 한국어
      정식 출시 O
      

      [게임링크 클릭]
      52헤르츠 주인공-서연희

      
      어느 섬에 가게 된 ‘신명훈’을 우연히 발견한 소녀 ‘서연희’ 입니다.
      ‘서연희’는 풀 더빙
      으로 되어 있습니다.
      [엔딩이 3가지 있습니다]
      52헤르츠 설정

      
      텍스트 슬라이드, 오토 모드 속도, 사운드 설정 등 설정할 수 있습니다.
      플레이 타임 : 3~4시간
      

      
      아쉽게도 
      전체 창모드가 없습니다
      . 또한 대사록을 봤을 때 다시 성우의 목소리를 들을 수는 없었습니다.
      
      52헤르츠 특징

      
      공들이 듯한
      일러스트가 매력적 요소
      입니다.
      편하게 대화창 on/off를 통해 감상할 수 있습니다.
      스토리의 여러 엔딩을 보면 볼수록 굉장히 재밌었습니다.
      

      
      세심하면서 한국인에겐 익숙한 배경 일러스트, 
      특히
      적절한 효과음과 연출
      이 놀라울 정도였습니다.
      성우분들의 연기도 실감 나서 몰입감이 높았습니다.
      
      게임 선택에 따라 엔딩이 달라집니다. 따라서 어느 정도 게임성이 있습니다.
      여러 엔딩을 위한 다회차가 어느 정도 필요합니다.
      
      52헤르츠 총평

      [위 : 스토브 인디 평가 / 아래 : 스팀 평가]

      
      52헤르츠의 평가가 압도적인 이유가 있습니다.
      가격이 7000원이라 믿기지 않는 (스토리, 더빙, 연출) 퀄리티입니다.
      푹 삐져 한 번쯤 다들 해봤으면 하는 게임입니다.
      [약간의 트라우마 유발이 있을 수 있는 요소가 있습니다.]
      [게임링크 클릭]
      910
    • 블루베리핑키
      24.10.21
      혼일색이 수월한 배패와 혼일이라고 광고 안하는 타패요령
      오늘 시작부터 대놓고 삭수 혼일 노리라는 배패가 한 대국에 두 번이나 나와서 그 상황을 돌려보면서 설명합니다.

      1통 9통, 삭수패는 3466 동동남남서백백
      9통이나 1통부터 버리고 정리하면 되는 패인데
      마침 첫쯔모부터 2삭이 들어오더군요

      첫순부터 남 퐁, 가깡하고 방금 백 퐁 받은후 텐파이인데
      여기서 3순에 9삭을 쯔모기리했는데
      혼일색이라도 조패에 도움 안되는 수패는 빨리 버리는게 낫습니다.
      9통 1통 9삭 버림패 보고 삭수 혼일이네 라고 느껴지나요?

      동 쯔모해서 6판 하네만
      타가들은 쯔모사기 당했다고 생각할만한 배패와 타패였죠
      그다음 상황
      2국 0본장 3통 변짱으로 리치했다가 상가가 추격리치 일발 친 4판 쯔모(7800점) 하고 2국 1본장에서

      이번엔 통수패가 하나뿐인데 1국과는 달리 5통
      당연하지만 1,9통과는 달리 5통은 먼저 버리면 안돼요
      5통이 먼저 나온다는건 통수패가 5통밖에 없다고 광고하는 꼴이죠.
      1235나 5789 같은 형태여도 처음부터 버리진 않죠.

      첫순은 북빼기 후 9만부터 버렸고, 필요없는 1장짜리 자패 특히 동가가 퐁받으면 더블동이 되는 동부터 버리고
      9통 쯔모기리 후 4순에 백 또이가 돼서 나머지 발, 중 버리면서 정리했어요
      그러는 동안 삭수패는 차근차근 12345667 즉 58 양면

      백 퐁받자마자 이때 5통 버리고 58삭 양면대기 즉 텐파이인데
      대가는 6삭 간짱(7삭이 도라라서인지 버리면서 샤보 리치하지 않고 간짱을 택함) 리치선언패로 5삭을 버렸는데
      제 패가 버림패가 9통 1통 5통이 있는데도 삭수 혼일색으로 보이지 않았나봐요

      만관 론으로 종료~
      무작정 혼일색만 노리는 유저들은 생각없이 막 버리는 경향이 있는데, 버림패로 노리는 패가 티가 나는 상황을 최대한 피해야 론받는 혼일색을 만들기 좋습니다.
      911
    • Ank앙크
      24.10.21
      [넓고얕은게임지식] 단 두 개의 게임으로 확실한 색을 보여준 게임 회사 플레이데드
       
      이름은 생소하지만 개발한 게임들을 언급하면 인디게임을 좋아하는 분들은 모를 수가 없는 회사가 바로 PLAYDEAD, 플레이데드입니다. 2024년을 기준으로 회사에서 일하고 있는 직원이 100명이 다 되어가는 관계로 이제는 소규모 인디 개발사라기보단 중소 게임회사의 덩치를 가지고 있긴 하지만요.
      플레이데드는 2006년 덴마크 코펜하겐에서 출발한 인디 게임 제작사로 아론트 옌센, 디노 패티 두 명이 게임 제작을 위해 설립한 회사입니다. 조금 더 자세하게 들어가면 아론트 옌센이 자신의 아이디어를 실제로 만들어내기 위해 프로그래머인 패티를 섭외, 거기에 응하며 회사를 설립할 수 있었어요.
      처음에는 자신들이 가지고 있는 자금만으로 게임을 개발하기는 무리가 있다고 판단해 정부에서 제공되는 보조금을 받아 플레이데드라는 이름의 회사를 설립, 본격적으로 게임을 만들어나가게 됩니다. 사실 아이디어 자체는 설립 전부터 이미 옌센이 가지고 있었던 관계로 게임을 제작하는 데에 그렇게 엄청난 난관이 있다거나 하지는 않았다고 해요.
      옌센은 덴마크에 위치하고 있는 또 다른 게임회사이자 히트맨 시리즈로 잘 알려진 iO 인터랙티브에서 개발자로 활동했던 이력이 있는 기획자로, 2004년부터 자신의 게임에 대한 구상을 시작해 2006년 그걸 구체화한 영상을 제작, 그걸 본 패티와 함께 본격적인 개발에 돌입하게 됩니다.
      그 때 패티에게 보여주었던 영상은 바로 LIMBO, 림보의 컨셉 트레일러였어요. 설립 후 추가로 투자자들의 지원을 받아 직원을 늘려 본격적인 림보의 제작에 착수하고 약 4년 뒤인 2010년 7월 엑스박스 라이브 아케이드 플랫폼으로 발매, 정말 많은 관심을 받아내며 큰 성공을 거두게 됩니다.
      2010년 출시한 림보는 퍼즐 플랫포머 장르의 게임으로 한 소년이 림보라는 세계에서 누나를 찾아 계속해서 앞으로 나아가는 이야기를 그리고 있습니다. 그 과정에서 다양한 장애물들과 적들을 마주하게 되고 대사 같은 부분이 하나도 없기 때문에 오로지 눈에 보이는 내용으로만 이야기를 따라가
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    10
    기가배시 (GigaBash) : 괴수 몬스터 대난투
    -100%
    ₩ 0
    10
    기가배시 (GigaBash) : 괴수 몬스터 대난투
    -100%
    ₩ 0
    20
    Under the blue horizon - Aquarium
    -100%
    ₩ 0
    30
    나이트 오버로디드 (Knight Overloaded)
    -100%
    ₩ 0
    44
    백야기담 (ALBEDO CARTA)
    ₩ 16,500
    516
    사야의 노래
    ₩ 16,500
    62
    동아리 (시크릿 플러스)
    ₩ 24,900
    70
    스켈던전
    ₩ 9,900
    813
    과몰입금지 : Love Too Easily
    -75%
    ₩ 6,220
    912
    로코 모티브: 로이스 열차 특급 살인
    ₩ 16,500
    104
    서큐하트 (시크릿 플러스)
    ₩ 19,500
    • 10
      기가배시 (GigaBash) : 괴수 몬스터 대난투
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      ₩ 16,500
      516
      사야의 노래
      ₩ 16,500
    • 62
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      ₩ 24,900
      70
      스켈던전
      ₩ 9,900
      813
      과몰입금지 : Love Too Easily
      -75%
      ₩ 6,220
      912
      로코 모티브: 로이스 열차 특급 살인
      ₩ 16,500
      104
      서큐하트 (시크릿 플러스)
      ₩ 19,500
    게임 리뷰
    • 러닝타임 8시간짜리 어린이만화(개인적으론 톰과제리 1992 극장판)느낌이 많이 나는 게임이였습니다.살인사건을 주제로 담고 있지만 상황의 심각성보단 가벼운 유머나 과장된 표현등을 사용하는 형식으로 전반적인 분위기를 가볍게 끌고 갔으니까요. 특히 마지막 엔딩을 본다면 더더욱 그런느낌이 들었고요.그러다보니 호불호는 있을것같다고 생각이 들었습니다. 다소 과장된 얼굴표현, 유치한 개그역시 존재하였으니까요.하지만 개인적으론...좋은 게임이라 생각되었습니다. 3명의 주인공이 하나의 공통된 스토리에 들어오는 과정이 자연스러웠고, 도트임에 불구하고 부드럽고 세심한 표현을하고 있었으며(이 게임의 배급사가 한때 스타듀밸리를 배급하던 회사라 그런지 도트의 품질이 대단하더군요.), 사운드도 각상황에 맞춰 적절한 것이 재생되다보니 마치 한편의 (어린이)영화를 보는듯한 느낌이 들었으니까요.(물론 성우분들의 연기도 괜찮아서 더더욱 좋았던것 같습니다.)
    • 추억의 게임 '원숭이섬의 비밀'이 생각나는 도트 픽셀 그래픽의 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임~!! 이라 구매해 보았습니다.
    • 무난하게 재밌는 포인트 앤 클릭 추리 어드벤처. 공들인 픽셀 그래픽과 풀더빙 덕에 이쪽 장르를 좋아한다면 딱히 싫어할 이유가 없는 듯 합니다.
    • 러닝타임 8시간짜리 어린이만화(개인적으론 톰과제리 1992 극장판)느낌이 많이 나는 게임이였습니다.살인사건을 주제로 담고 있지만 상황의 심각성보단 가벼운 유머나 과장된 표현등을 사용하는 형식으로 전반적인 분위기를 가볍게 끌고 갔으니까요. 특히 마지막 엔딩을 본다면 더더욱 그런느낌이 들었고요.그러다보니 호불호는 있을것같다고 생각이 들었습니다. 다소 과장된 얼굴표현, 유치한 개그역시 존재하였으니까요.하지만 개인적으론...좋은 게임이라 생각되었습니다. 3명의 주인공이 하나의 공통된 스토리에 들어오는 과정이 자연스러웠고, 도트임에 불구하고 부드럽고 세심한 표현을하고 있었으며(이 게임의 배급사가 한때 스타듀밸리를 배급하던 회사라 그런지 도트의 품질이 대단하더군요.), 사운드도 각상황에 맞춰 적절한 것이 재생되다보니 마치 한편의 (어린이)영화를 보는듯한 느낌이 들었으니까요.(물론 성우분들의 연기도 괜찮아서 더더욱 좋았던것 같습니다.)
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    스노우 브라더스 닉&톰 스페셜 ANNIVERSARY EDITION캐주얼-10% ₩ 35,820
    시스터즈: 여름의 마지막 날 (Sisters: Last Day of Summer)비주얼 노벨스토브한글화2D-10% ₩ 24,300
    패스 투 퍼지 (Path to purge)액션3D귀여운₩ 6,700
    로코 모티브: 로이스 열차 특급 살인퍼즐스토브한글화픽셀그래픽₩ 16,500
    마녀와 학생회 : 더 카드전략STOVE ONLY카드수집₩ 16,500
    드라이브 미 크레이지 (Drive Me Crazy)비주얼 노벨한글화꼭 해봐야할₩ 14,500
    요그의 서 (Book Of Yog)액션스토브한글화싱글플레이무료
    하숙생이 전부 미녀입니다만?시뮬레이션멀티 엔딩스토리중심₩ 21,500
    보석소녀 엘레쥬 리마스터어드벤처판타지풍부한 스토리₩ 28,000
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    헬프더캣츠 (Help the Cats)캐주얼2D싱글플레이₩ 11,000

    STOVE - 스토브, 식지 않는 재미

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